|
|
Компьютерные игры Все о компьютерных играх... |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
10.02.2009, 20:47 Вверх | #1 | |||
Опытный пользователь
|
Консольные команды для CS 1.6
Помог ?С вас + :)
============================================ НАСТРОйКИ МЫШИ::::: ============================================ +mlook Позволяет поднимать прицел вверх, вниз. m_filter Позволяет включить "сглаживание" движения мыши m_forward Скорость мышки прямо m_pitch 0.022 Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вних и вверх, при отрицательных значениях получим invert m_side 0.800 Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe) m_yaw 0.022 Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо sensitivity чувствительность мыши zoom_sensitivity_ratio чувствительность мыши с зумом ============================================== НАСТРОЙКИ ВИДА::::: =============================================== Команда Описание adjust_crosshair изменяет цвет прицела bottomcolor 6 устанавливает "нижний" цвет у модели игрока drawradar включает радар hideradar выкл чает радар force_centerview заставляет игрока смотреть прямо вперед graphheight 64 устанавливает ширину графы r_netgraph graphhigh 512 устанавливает макисмальное значение, которое показывает графа graphmedian 128 устанавливает среднее значение графы hud_centerid 1 показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0) hud_fastswitch 1 быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку) hud_saytext_time 15 устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране net_graph 1 показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении "3" показывает информацию без графы, тем самым "сохраняя" FPS r_decals 250 максимальное количество декалей, которые видны на карте r_drawviewmodel 0 показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия r_netgraph 0 показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2) scr_centertime 2 устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране scr_conspeed 600 скорость выпадания консольки scr_printspeed 7 скорость печати сообщений на экране sizedown уменьшает разрешение, но повышает FPS sizeup увеличивает разрешение, но понижает FPS topcolor 30 устанавливает "верхний" цвет для модельки игрока toggleconsole консоль появляется и закрывается при повторении команды viewframe включает wireframe режим(только для OpenGL) =============================================== НАСТРОЙКИ ЗВУКА::: =============================================== Команда Описание hisound Включает высококачественный звук: 1=22kHz, 0=11kHz nosound Выключает(1) или включает звук(0) playvol Громкость проигрывания демки s_2dvolume Максимальная громкость 2d звука (0 - 1) s_a3d включает(1), выключает(0) поддержку A3D s_automax_distance Устанавливает дистанцию для максимальной громкости s_automin_distance Устанавливает дистанцию для минимальной громкости s_buffersize 65536 устанавливает размер буфера в байтах s_disable_a3d выключает a3d s_distance 60 вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно s_eax включает(1) или выключает(0) поддержку EAX s_enable_a3d включапет a3d s_geometry включает(1)или выключает(0) геометрическое разбиение(только для a3d 2.0) s_max_distance максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки (s_min_distance - бесконечность) s_min_distance минимальная дистанция, когда игрок начинается слышить звуки (0 - s_max_distance) s_numpolys количество полигонов, обрабатываемых в a3d s_occfactor проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 - 1) s_refdelay минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением s_verbwet контролирует "сухость" звуков... чем больше значение, тем более "влажный" звук speak если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите чере наушники или колонки, например speak mesa stopsound прекращает проигрывать текущий звук ambient_fade 100 устанавливает дистанцию, на которой слышны "включенные в карту" звуки, например музыка на cs_italy ambient_level устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше) =============================================== КОМАНДЫ УПРАВЛЕНИЯ:::: =============================================== Команда Описание +forward Двигаться вперед +back Двигаться назад +moveleft Стрейфиться налево +moveright Стрейфиться направо +left Повернуться налево +right Повернуться направо +jump Подпрыгнуть +duck Присесть +use Использовать +attack Стрелять, резать ножом +attack2 Альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия +reload Перезарядить оружие slot1 1-ый слот slot2 2-ой слот slot3 3-ий слот slot4 4-ый слот slot5 5-ый слот slot6 6-ой слот slot7 7-ой слот slot8 8-ой слот slot9 9-ый слот slot10 нулевой слот cancelselect отменить messagemode говорить всем игрокам messagemode2 говорить игрокам своей команды radio1 первая группа радиокоманд radio2 вторая группа радиокоманд radio3 третья группа радиокоманд toggleconsole открыть/закрыть консоль chooseteam выбрать команду, за которую хотите играть +showscores показать статистику drop выбросить текущее оружие nightvision включить/выключить очки ночного видения impulse 201 нарисовать лого impulse 100 включить/выключить фонарь invprev переключиться на предыдущее оружие invnext переключиться на следующее оружие invlast переключиться на последнее оружие buy включить меню покупки buyammo1 купить патроны для основного оружия buyammo2 купить патроны для пистолета buyequip купить допольнительное снаряжение pause запаузить игру +voicerecord использовать голосовую коммуникацию +commandmenu показать встроенное VGUI меню showbriefing показать брифинг к карте snapshot сделать скриншот quit выйти из игры =============================================== Графические команды ============================================ gamma - гамма lightgamma - гамма освещения brightness - яркость gl_cull 1 режим визуализации только видимых объектов (1) 0 - выключает (0 - дает меньшее fps) gl_monolights 0 при значении 1 карта становится светлой везде (работает только с OpenGL) gl_overbright 0 режим максимальной яркости (1 - вкл., 2 - выкл.) gl_polyoffset - смешение деталей относительно поверхности gl_round_down 3 устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визализации, но **же качество) gl_texturemode - качество текстур (устанавливает режим визуализации): gl_nearest_mipmap_ne arest, gl_linear_mipmap_nea rest (билинейная фильтрация) и gl_nearest_mipmap_li near, gl_linear_mipmap_lin ear (трилинейная фильтрация) gl_max_size - ограничение максимального размера текстуры, чем меньше значение, тем более размытые текстуры gl_picmip - детализация текстур 0-3. gl_playermip - детализация моделей игроков gl_ztrick - для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения gl_alphamin - видимость прозрачных текстур gl_monolights - при значении 1 карта становится светлой везде vid_config_x 800 устанавливает разрешение экрана по горизонтали vid_config_y 600 устанавливает разрешение экрана по вертикали vid_d3d 0 поддержка Direct3D (1 - вкл., 0 - выкл.) vid_describemode показать установки видеорежима vid_mode 0 устанавливает видеорежим vid_stretch_by_2 включить растяжку видео (для чресстрочных разверток) violence_ablood - показывать ли кровь, мясо и т.д. violence_agibs - показывать ли кровь, мясо и т.д. violence_hblood - показывать ли кровь, мясо и т.д. violence_hgibs - показывать ли кровь, мясо и т.д. r_decals 250 количество одновременно изображаемых декалей (следов от пуль, крови и т.д.) на уровне r_drawentities - при значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков r_drawviewmodel - при значении 0 не видно модели оружия (в 1.6 неработает) r_dynamic - динамическое освещение r_shadows - тени предметов r_mmx - для включения поддержки ММХ r_decals - число деталей в игре fastsprites - качество дыма (в 1.6 неработает) max_shells - Число одновременно видимых гильз max_smokepuffs - число одновременно видимых дымков от пуль ================================================ Команды cl_ ================================================ cl_allowdownload разрешает(1), запрещает(1) скачивание карт, моделек и декалей с сервера cl_allowupload0 - разрешает (1), запрещает (0) закачку карт, моделей и деталей во время соединения с сервером cl_anglespeedkey 0.670 - устанавливает скорость вращения при помощи клавиш cl_backspeed 400 - задает скорость движения игрока назад cl_bob 0.010 - измеряет количество "подскакиваний" изображения при беге cl_bobcycle 0.800 - устанавливает частоту "подскакиваний" изображения игрока при беге cl_bobup 0.500 - устанавливает количество "подскакиваний" изображения игрока при беге con_color цвет консоли (rgb - канал, например 255 255 255 255) cl_crosshair_size - (1-3) изменяет размер прицела cl_crosshair_translu cent (0/1) непрозрачность/прозрачность прицела cl_dynamiccrosschair (0/1)"динамический" прицел - будет или нет расширятся при беге и стрельбе (на точность или разброс при стрельбе не влияет) cl_download_ingame разрешает(1), запрещает(1) скачивание моделек и декалей с сервера во время игры cl_forwardspeed задает скорость игрока при движении вперед cl_gaitestimation дает возможность ходить игроку cl_gg включает шаблонный(измеряющий ) режим игры cl_hidefrags 1 - не показывать фраги в таблице результатов cl_himodels при значении "1" показывает высококачественные модельки игроков cl_lb client-side лагокомпенсация для эфектов cl_lc client-side лагокомпенсация cl_lw client-side лагокомпенсация для оружия cl_messages показывает сообщения сервера cl_movespeedkey устанавливает скорость движения для клавиатуры cl_nored включает упреждение на стороне клиента cl_observercrosshair 1 включить прицел в режиме обсервера (спектатора), 0 - выключить cl_pitchdown задает максимальный угол, на который игрок может смотреть вверх (по дефолту 89) cl_pitchspeed устанавливают скорость изменения вертикального угла(смотри cl_pitchdown и cl_pitchup) cl_pitchup задает максимальный угол, на который игрок может смотреть вниз (по дефолту 89) cl_resend 3 скорость с которой будет повторена отсылка пакета cl_showfps показывает FPS(кадров в секунду) cl_sidespeed 400 устанавливает скорость передвежения при стрейфе cl_shownet показывает параметры сетевых пакетов cl_slist устанавливает число серверов, которых видно с помощью команды slist cl_solid_players включает режим "солид" при изображении моделей игроков cl_timeout 305 время неактивности игрока по истечении которого, сервер его выкидывает cl_updaterate частота получаемых обновлений с сервера cl_upspeed устанавливает скорость, с которой игрок взбирается наверх cl_waterdist задает дистанцию в воде cl_yawspeed задает скорость поворота ================================================ Команды для биндов и алиасов ============================================= +speed - бег/ходьба +attack - огонь +attack2 - огонь-2 (special function) buy - открыть меню покупки buyequip - открыть меню покупки экипировки (аналог b-8-...) buyammo1 - купить патроны к оружию группы 1 buyammo2 - купить патроны к оружию группы 2 (пистолет) +moveleft - стрейф влево +moveright - стрейф вправо +movedown - движение вниз (например по лестнице) +moveup - движение вверх +forward - движение вперед +back - движение назад +jump - прыжок +duck - присесть +use - использовать +showscores - показать таблицу с результатами (фраги, смерти, пинг) toggleconsole - открыть/закрыть консоль pause - пауза (если разрешена на сервере) snapshot - скриншот impulse 100 - фонарик impulse 201 - нарисовать лого messagemode - написать сообщение для всех игроков (сообщение надо вводить вручную) messagemode2 - написать сообщение только для своей команды (сообщение надо вводить вручную) slot1 - главное оружие (оружие группы 1) slot2 - второе оружие (оружие группы 2) slot3 - нож (оружие группы 3) slot4 - гранаты (оружие группы 4) slot5 - бомба (оружие группы 5) lastinv - последнее использовавшееся оружие invnext - следующее оружие invprev - предыдущее оружие +reload - перезарядка оружия adjust_crosshair - при выполнении этой команды будет меняться цвет прицела (циклически) gunsmoke - дымящийся ствол. Понижает fps timeleft -показывает, сколько времени осталось до смены карты drawradar - показывает радар hideradar - убирает радар menuselect X - выбор в меню (X=1,2,3,...) nightvision - вкл./выкл. очки ночного видения (если есть) drop - бросить оружие radio1 - радиокоманды (1-я группа) radio2 - радиокоманды (2-я группа) radio3 - радиокоманды (3-я группа) toggleconsole - открыть/закрыть консоль showbriefing - показать информацию о карте quit - выход из CS без подтверждения (опасная команда) chooseteam - смена команды (T - CT) escape - аналог клавиши 'escape' в дефаулте wait - пауза на одну единицу echo "text" - вывод текста в консоль reсonnect - переподсоединиться к текущему серверу disсonnect - отсоединиться от сервера clear - очистить консоль =============================================== Цвет текста в консоле: =============================================== con_color "255 255 0"-Желтый con_color "0 0 255"-Синий con_color "372 18 72"-Красный con_color "128 128 0"-Золотой con_color "0 128 128"-Бирюзовый con_color "0 64 0"-Зеленый con_color "255 255 255"-Белый con_color "255 0 255"-Фиолетовый con_color "0 255 255"-Светло голубой con_color "128 0 0"-Темно красный con_color "255 155 50"-Стандартный con_color "111 11 111"-Сиреневый |
|||
Последний раз редактировалось eko; 11.02.2009 в 20:37.. |
||||
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
15 примеров использования в Linux команды top | Serberg | Linux | 2 | 26.08.2012 11:27 |
[Инструкция] Команды консоли Ubuntu | foozzi | Linux | 0 | 22.01.2011 01:01 |
Секреты поиска: команды особого назначения Google и Yandex [INFO] | Serberg | Интернет | 0 | 10.03.2008 13:14 |
Модемы: команды At | Serberg | Hardware и компьютерная периферия | 5 | 29.01.2008 17:59 |