![]() |
|
![]() |
#1 | |||
Опытный пользователь
![]() ![]()
|
![]() Создаю свой портал по онлайн-чемпионатам. Собственно встала проблема о проведении честных состязаний, чтобы игроки были уверены, что против них не играют софтеры... Есть какие-нибудь варианты?
|
|||
![]() |
![]() |
#8 | |||
Коварный тип
![]() ![]()
|
![]() Для того чтобы в контре не было читерства - нужно переписать игру и сделать обработку всех данных на одном не игровом сервере, т.е. чтобы клиентские машины полностью не располагали данными о местоположении противника, а эти данные получали от сервака и лишь в тот момент когда сервер считает что клиент попал в зону видимости другого клиента. Вот тогда не будет читерсва, но будут нужны дополнительные сервера на которых будет бесбашенная нагрузка, но честная игра.
|
|||
![]() |
![]() |
#12 | |||
Коренной житель
![]() ![]()
|
![]() ммм, ну если pаговорилось вообще о чемпионатах то, на таких серверах амх вообще не должно быть) так что античит само сабой отпадает) а если уж поставил на чамп амх что вообще не айс, то ставь вот такую квару
sv_consistency 1 |
|||
![]() |