|
11.07.2010, 20:35 Вверх | #1 | |||
.:V.I.P.:.
|
Всё о ГП
Гайд - Всё о ГП.
Доброго времени суток, Уважаемые пользователи! Вашему вниманию предлагается гайд о самой полезной части игры Point Blank - Game Points (ГП). Содержание: Пролог. Основная часть 1. Таблица ГП/убийство/режим 2. Таблицы прироста награды(гп) 3. Таблица звание/ГП 4. Пояснения к таблицам. Заработок и накопление ГП. 1. Лёгкие пути заработка(постепенное накопление). 1.1. Без вложения реальных денег. 1.2. С использованием небольших вливаний реала 2. Ускоренные пути заработка ГП. 2.1 Без вливаний реальных денег. 2.2 С активным использованием реальных денег. Полезные советы. Пролог Итак, что такое гп? ГП это игровые очки, начисляемые в награду за убийства противников и за повышения по службе(Лвл аппы). Для чего они нужны? ГП нужны покупки/починки оружия, покупки экипировки (скин/шлем) и конечно же для покупки «карт миссий», без прохождения которых не возможно продвижение по службе(получение специальностей). Составители гайда: *HТML* и SGreen. Основная часть. 1. Таблица(Единичное убийство). 2. Таблицы прироста награды(гп) 3. Таблица звания/ГП 4. Пояснения к таблицам. За каждое убийство, в серии, идёт надбавка к гп, % надбавка от кол-ва убийств к ряду складываются с % надбавкой от «попадание в голову»/«Головорез»/«Массовое убийствох1,х2,х3,х4..»/ «Бронебойный выстрелх1,х2,х2..»/«Мастер ножа»/ «Убийца мастера» Заработок и накопление ГП. 1. Лёгкие пути заработка(постепенное накопление). 1.1. Без вложения реальных денег. И так постепенное накопление гп сопровождает нас практически на протяжении всей игры и кажется что тут сложного, больше убивай, меньше умирай. Эту простую истину невозможно опровергнуть, а так как мы теперь знаем сколько и за что дают гп, можем смело расставить для себя приоритеты более удобного именно для себя способа заработка .Ну а чтобы максимально оптимизировать этот процесс нам нужно соблюдать ещё одну аксиому, а именно «Доходы должны быть больше расходов». Основные расходы в игре это починка оружия после боя, причём ломается всё оружие, которое вы брали в инвентаре во время игры, поэтому смена оружия крайне не желательна, если того не требует ситуация. Нужное оружие стоит выбирать перед боем исходя из особенностей карты, так как смена оружия в бою это уже двойные расходы на починку. 1.2 С использованием небольших вливаний реала При вложении реальных денег в игру процесс накопления гп заметно облегчается и ускоряется. Что желательно купить: Купон «130% очков», благодаря этому купону после боя вы получаете прибавку к набранным очкам в виде 30% от их суммы. (Пример вы заработали 100гп, а благодаря купону вы получите 100(30) то есть 130гп) *Оружие , любое оружие купленное за рубли имеет свойство «не ломаться» , а следовательно и чинить его не надо, а это уже прямая экономия гп. 2. Ускоренные пути заработка ГП. 2.1 Без вливаний реальных денег. Бывают ситуации когда нам срочно нужна некоторая сумма гп на какие либо срочные нужды и поэтому появляется необходимость быстрого заработка гп, вот что для этого нужно: *«Бой на ножах» . Создаём комнату(или находим уже созданную комнату с иконкой ножика).Создать комнату в которой бой проходит только на ножах не сложно, так как это обычная комната, только в настройках комнаты убираем галочку на против «основного оружия» и «пистолеты». Выгода таких боёв в том что за каждое убийство мы получаем столько же сколько и в обычной комнате, а вот на починку оружия деньги не тратятся, следовательно, чистая прибыль. *«Особый режим/ бой на дробовиках» (Этот способ заработка подойдёт только если у вас в наличии нет дробовика). Итак, что для этого нужно: а)Выбираем особый режим боя--> «бой на дробовиках» б)Так как нам нужна чистая прибыль отключаем в настройках комнаты «пистолеты», убрав галочку напротив соответствующей надписи. 2.2 С активным использованием реальных денег. *Покупаем «Набор 130% опыт+гп». , чем быстрее мы покачиваемся, тем чаще получаем гп за лвл ап. *Оружие за реал (Так же в продажи есть оружие sg550 mb которое даёт прирост к очкам на 10% процентов) *«Мини-бомбы», это некая лотерея, с них может выпасть от 200гп до 20000гп, а так же "цветной прицел" сроком на 1 день или "ускоренное воскрешении" на 1 день. *«Мега-бомбы», это тоже некая лотерея, с них может выпасть от 1000гп до 100000гп, а так же "опыт 130%" 1 день, "очки 130%" 1 день, "опыт+очки 130%" 1 день, "быстрая перезарядка" 1 день, "быстрое воскрешение 20%" 1 день, sg550 mb опыт+очки 10% 1 день. * «Набор мини-бомба + 10000 гп», это обычная «мини-бомба» + 10000гп. *Экономия на ремонте второстепенного вооружения (пистолет).К примеру вы почти не пользуетесь пистолетом, но чинить то его приходится, как же на этом сэкономить? Тут есть 2 варианта: 1)Если у вас уже есть покупной пистолет, он вам нравится, но пользуетесь вы им редко(кВ, некоторые карты и т.д…), можно поставить в инвентаре, в базовую экипировку стандартный к5 и просто его не чинить, пусть лежит сломанным, нам то он всё равно не нужен. Да и сломаться он может максимум на 2900гп , дальше счётчик не идёт. 2)Сложно осуществимый вариант, но всё же…Можно намеренно искать комнаты где отключено второстепенное оружие или же самому при создании карты отключать.(Одно «НО» , такими действиями вы доставляете неудобство снайперам) *Необдуманная покупка оружия. И так мы решили пополнить наш арсенал, но тратить гп, которые мы с таким трудом заработали , необдуманно мы не можем. Поэтому перед покупкой оружия нужно по подбирать его в бою(легче всего это сделать в режиме A.I.) *Прежде чем зайти в комнату, посмотрите сколько времени уже продолжается бой, лучше всего заходить в ещё не начавшийся бой или хотя бы в первой половине, что бы успеть заработать на починку и подзаработать. *Не покупать оружие «впритык», самая распространённая ошибка в основном начинающих игроков. Купив оружие и не оставив очков в запасе, есть большая вероятность залезть в долговую яму, то есть в период «привыкания» к оружию, результативность игры обычно не высокая, расходы будут больше доходов…. *Не относиться наплевательски к состоянию оружия, иначе в один прекрасный момент может оказаться, что гп на нуле, оружие полностью сломано и дальнейшие планы развития персонажа туманны. |
|||
Cказали cпасибо: |