Бормотухи.НЕТ

Вернуться   Бормотухи.НЕТ > Игровой раздел > Игровые консоли
Расширенный поиск

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 22.03.2008, 08:51 Вверх   #1
Коварный тип
 
Аватар для Serberg
Serberg вне форума
Доп. информация
Лампочка Эмулятор ePSXe. FAQ по настройке.

Эмулятор ePSXe. FAQ по настройке.


На данный момент он позволяет играть в коммерческие игры, включает в себя поддержку звука, заставок, карт памяти, а так же улучшенную графику благодаря большому количеству подключаемых модулей.

Его минимальные требования - Win9x, Pentium 200Mhz MMX, 32Mb RAM и хорошая видеокарта, но cкорее я бы порекомендовал что-то в районе второго четырёхсотого пня с 64 мегами оперативки на борту и видеокарту от nVidia или ATI Radeon. Я думаю что требования в нашем времени кажутся смешными.


Шаг № 1: Добыча
Для того что бы поиграть в игры под эмулем, вам надо его где-то достать. Логично Официальный сайт этого эмулятора - http://www.ePSXe.com. На нём вы всегда сможете найти последние новости, анонсы и файлы. Если же вам влом лезть куда-то ещё, то я рекомендую вам эту тему. Здесь вы скачаете последнюю версию эмулятора со всеми самыми свежими плагинами.
Плагин ака модуль - это часть эмулятора, отвечающая за чтение CDRom / вывод графики / воспроизведение звука... Без плагинов эмулятор работать не будет.
Также эмулятор не будет работать без образа BIOS - Basic Input/Output System, проги, отвечающей за работу всех частей реального PSX. Вам качать его отдельно необязательно, он вложен в файл эмулятора здесь.

Файлы успешно скачаны и разархивированы на винчестере в удобном месте, например в C:\ePSXe, на рабочий стол выведен ярлык. Вы готовы эмулировать!

Шаг № 2: Конфигурация
Кликаем на ярлыке и видим такое окно, как вы видели в самом верху страницы. Помимо него на экране появляется консоль:

Эту консоль, текстовое окошко, ни в коем случае нельзя закрывать, поскольку она является неотъемлемой частью эмулятора. В ней вы сможете увидеть всё происходящее - загрузку модулей, ошибки и другую необходимую информацию. До запуска игры ещё далеко. Вам потребуется долго бродеить по менюшкам и изменять настройки модулей под свой компьютер. Всё это делается во второй менюшке - Config.

Настройка БИОС
Первое что мы делаем - выбираем БИОС. Для этого заходим в Config -> Bios.

Указываем путь к БИОСу и нажимаем Ок. Всё предельно ясно. После этого программа попоросит перезагрузить саму себя.

Это будет происходить после любых изменений, но в процессе конфигурации перезагрузку эмулятора (не путать с операционкой) делать не обязательно.

Настраиваем видео
Заходим в Config -> Video. Что мы видим?

Видим меню выбора плагина. Тут всё достаточно индивидуально, я приведу те настройки которые использовал для GeForce 4 MX 440.
Эта менюшка Pete's D3D Driver 1.44, который включён в состав файлика, прикреплённого к посту.

Эээ... Разбегаются глаза. Перед вами главное окно конфигурации Pete`s OpenGL Render'а. Не пугайтесь. На этой картинке поставлены все галочки и кнопочки, которые создадут вам чувство комфорта, то есть установив всё как показано на картинке, вы сможете перейти к следующему пункту.

Однако я всё-таки расскажу обо всех пунктах этого меню, поскольку многим играм требуются особые установки.
Resolution & Colors
Здесь выбирают режимы работы - оконный / полноэкранный, разрешение / размер окна, а так же глубину цвета.

Textures
Делится на несколько подменю:

-Texture Quality
Качество текстур. Всегда ставьте последнее:

-Filtering
Фильтрование, оно же сглаживание. Отвечает за смазанность текстур на полигонах, а так же смазанность спрайтов. Для трёхмерных игр выбирайте "Extended", а для двумерок - "Standard w/o Sprites" (Стандартное БЕЗ спрайтов).

-Caching Type
Кэширование текстур. Позволяет увеличить скорость игры на быстрых видеокартах с большим количеством памяти. На крутых видяхах выбирайте нижнее "Heavy". На более простых - ставьте предпоследнее или среднее "Standard".

-Галочка у "Texture alignment fix (BOF III)"
Во многих двумерках, например в Breath of Fire 3 (BOF III), Tales of Destiny (ToD), King of Fighters 9x (KoF) происходит нестыковка тайлов / спрайтов, которая исправляется именно этой опцией.

Framerate
Кол-во кадров:

Use FPS Limit
Если игра идёт слишком быстро, это придаст ей стабильность.
Use Frame skipping
Игра идёт слишком медленно. Эта опция включит "пропуск" кадров, зато игра будет идти быстрее.
Auto-detect FPS/Frame skipping limit
Включает автобаланс пропуска кадров/замедления.
FPS limit (10-200)
Ручная установка ограничения скорости

Better but (sometimes) slower
Улучшение качества картинки

-Off-Screen drawing
В некоторых трёхмерных играх требуется прорисовка "скрытых" элементов за планами.

-Framebuffer textures
Куда грузить текстуры...

-Три галочки
Разные методы фильтрации (сглаживания) конечного изображения. Например "Advanced Blending" превращает ePSXe в Connectix VGS...

Misc - Остальное

-Scanlines
"Смешные чёрные линии, превращающие монитор в телевизор"

-Anti aliasing
Ещё одно сглаживание. Не поддерживается большинством карточек

-Unfiltered framebuffer updates
Несмазанные видики

-Color dithering
Улучшение качества двумерок/теней при 16и битной глубине цвета

-Full VRam primitives
Включение рисование всеееего что в видеопамяти. Тормозит всю эмуляцию

-Activate special game fixes
Меню с экстра функциями

-Textured window alignement
Исправление окон в Final Fantasy 7

-Black GTE lighting fix
Исправляет глюки в Tomb Raider 3 под PSEmuPro

-No sprite transparency
Убирает прозрачность спрайтов. Помогает в серии игр Abe`s *.
Нужен Alpha Multipass из Better but slower

-Disable coord check
Отключает проверку координатов, режим старой совместимости
(не в курсе для чего это)

Вот вроде и все в нескольких основных пунктах настойки плагина Pete's D3D Driver 1.44, если у вас плагин другой и фотки немного отличаются от того что вы видите - не расстраивайтесь многие настройки общие и cильно не отличаются.
Вы также можете воспользоваться тестом GPU, который вложен в папку plugins файлика, присоединённого к этому посту.

Настройка звука
Config -> Sound

Ещё одна навороченная менюшка. Позволяет выбрать звуковой плагин и режимы вывода звука, в частности:

Enable Sound - Включает звуковые эффекты в игре
Enable CDDA Sound - Включает CDDA *аудио сиди* музыку
Enable XA Sound - Активирует звук в видиках
Enable XA read - Активирует XA звук в игре (например речь)
Enable SPU IRQ hack - Нужен в некоторых играх. С этим стоить поэксперементировать, если игра не идёт.

Настройка CDRomа
Config -> Cdrom

С этим могут быть небольшие проблемы. Вариантов немного. Для W9x/Me советую ePSXe CDR WNT/W2K core 1.5.2 либо ePSXe CDR ASPI core 1.5.2. Конечно, никто не запрещает вам испытать и другие - всё зависит от вашего компьютера. Есть MSCDEX вариант, но как оказалось, он на ePSXe не работает
Для W2000 выставляем ePSXe CDR WNT/W2K core 1.5.2. Но знайте - для этого вам нужно иметь установленый в системе APSI-драйвер.

Настройка карт памяти
Config -> Memory Card

Здесь вы указываете путь к двум картам памяти на вашем компьютере. В принципе ничего сложного. Однако совет - если у вас до этого были карты памяти с записаными другими играми, то лучше сделайте резервную копию.
Дело в том, что игра сама определяет диска - ntsc или pal. Естественно, всегда бывают глюки. Так вот например Final Fantasy 9 требут вовсе не ntsc... Для нормальной работы карт памяти обязательно надо выставить вручную режим pal! Делается это в меню Options -> Country -> Pal.

Настройка управления
Config -> Game Pad

Тоже ничего сверхсложного. Просто выбираем первый джойстик и переставляем кнопки как нам удобно.

Настройка сети
Config -> Netplay
В эмулятор встроена поддержка сети CyberPad 1.0, это значит что вы сможете играть в игры с PSX по сети!

Шаг № 3: Первый запуск
Две коробки разложены по карманам и я спешу домой. Лестница, дверь, комната, кнопка Power, и рабочая лошадка готова к заглатыванию дисков чужеродного происхождения. Заботливо подготовленый ярлык на ePSX сразу же тыкается курсором. Запускаем эмулятор...

Консольное окошко можно свернуть, за ненадобностью. А вот красочно-синее окошечко нам ещё понадобится. Нажимаем File -> Run CDRom.

Что-то ничего не происходит... Ах да! Диски то до сих пор в коробке лежат . Первый блин комом. Ну да ничего. Вставляем диск и повторяем операцию. Square/Capcom/что-то там ещё presents... Wow!

Немного о проблемах
Выше я рассказал о конфигурации эмулятора, полученной после огромной горы проб и ошибок. Поэтому обо всех ошибках я буду говорить, чтобы вы не подумали, что одиноки в своих страданиях.

Итак, после нажатия кнопки игра благополучно повисает. Если у вас то же самое, то ещё раз прочитайте о настройке. Особенно проверьте настройки видео и cd-rom'а.

Хочется отметить что графика под разными операционками отличается. Выглядит это вот так:

Края объекта явно выделяются черной границей

Windows 2000 Professional

Края обекта не так сильно видны

Немного вдамся в теорию. По-моему, суть проблемы заключается в том, что при попытке антиалиасинга (сглаживания границ объектов) а также простого разглаживания текстур по все поверхности происходит как раз ухудшение! Возможно проблема вот в чём. На самом деле сцена-фон не совсем статичная, ведь наш герой может заходить за какие-то объекты - столы, стулья и.т.д. Поэтому фон не представляет собой одну картинку, а ещё и наложеные объекты. Проведём аналогию с прозрачными gif'ами. У последних надо задавать цвет прозрачности, т.е. цвет, которым будет заполнено прозрачное пространство в ряде случаев. Скорее всего наложеные объекты как раз имеют прозрачные области с чёрным цветом прозрачности. При сглаживании прозрачная область как раз заполняется чёрным цветом! В итоге мы получаем уродливые края! Кстати, эта проблема была и в FF8-PC!
Отсюда вывод - сглаживание надо убирать (хотя кому как нравится). Во-первых - неоправданно сжираются ресурсы, которых и так может не хватать. Во-вторых - из-за уродливых краёв. В-третьих - при выводе изображения на обычный телевизор нужна именно несглаженная картинка! В Win2k оно (сглаживание) выключено изначально. В WinMe его надо выключать самому.
На каком разрешении играть - решать Вам. Лично я ставлю Full Screen с разрешением 640х480 / 16 бит и с включенной опцией Change Desktop Settings. Но в десятый раз повторюсь - пробуйте, пробуйте и ещё раз пробуйте. Обо всех самых главных проблемах я сказал, остаётся лишь экспериментировать!

Копирование дисков
А теперь расскажу ещё об одной вещи, позволяющей ускорить игру, и может даже удобство. Дело в том, что диски могут попаcть к вам в руки на один вечер! Нельзя же упускать такой шанс... Всё что от вас требуется - найти прогу, способную скопировать содержимое всех дисков в ISO-файлы. Можно и .BIN. Благо ePSXе имеет возможность запускать копии сидюков вместо настоящих дисков.
Могу посоветовать CDRWin или Adaptec EZCD Creator. Они обе одинаково хорошо справляются с поставленной задачей... Правда вы можете себе такое позволить только если у вас есть 700 метров под каждую игру, но зато это удобнее и не будет долгих обращений к диску.

Послесловное
На этом вроде можно закончить. Теперь Вы можете откинуться на спинку стула наслаждаться игровым процессом! Надеюсь мои советы помогли Вам добиться хороших результатов.

Cкачать полную версию ePSXe 1.52.

Автор не известен; корректировано: Serberg
  Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[Вопрос] Помощь в настройке форума Bazza vBulletin 4.x 20 18.07.2011 17:51
Эмулятор Symbian OS!! Kustukturoff Nokia 11 03.04.2010 12:05
Где можно скачать на смарт эмулятор sega или dendy ? valentindr Nokia 9 15.03.2010 21:04
[Инструкция] Эмулятор Java на кпк Milord Телефоны, смартфоны, комуникаторы, КПК, GPS 0 28.05.2009 08:49


Текущее время: 23:28. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
 

Время генерации страницы 0.11654 секунды с 14 запросами