Показать сообщение отдельно
Старый 28.02.2011, 23:45 Вверх   #27
Новичок
 
Аватар для Joh
Joh вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата Сообщение от Ghost Посмотреть сообщение
А теперь вопрос на блендере смогли бы сделать то что сделали в 3d max в фильме Аватар?
Autodesk Maya ($3495)
является своего рода флагманом в области трехмерного моделирования и анимации.
Это название на слуху, наравне с 3DS Max. Однако, если последний никогда не умел работать нигде, кроме Windows, Maya изначально была рождена кросс-платформенной.
И это тем более удивительно, что оба программных продукта принадлежат одной и той же компании Autodesk. Впрочем, ларчик открывается просто. Изначально Maya создавалась компанией Alias Systems Corporation и работала в четырех ОС (Windows, Linux, Mac OS, IRIX). Со временем, поддержка IRIX прекратилась, а фирмаразработчик влилась в ряды Autodesk.
Было принято решение не объединять оба продукта в один, а развивать их по отдельности. Вот так и получилось, что Maya до сих пор выпускается сразу под три известные ОС. Правда, стоит оговориться, что последняя версия программы Maya 2011 доступна для Linux только в виде 64‑битной сборки.
Об этой программе нужно рассказывать либо много, либо ничего. Достаточно упомянуть, что именно ее использовали при работе над многими блокбастерами («Аватар », «Матрица », «Пираты Карибского моря », «Шрек», «Властелин Колец »).
...после Maya или 3DS Max придется переучиваться
...
блендер конечно хорошая программа,но у нее очень много недостатков-во первых очень слабая поддержка и развитие ее,а так же усложненый интерфейс. Так же очень мало материалов(текстур) и плагинов для рендеринга.
Blender позволяет моделировать, создавать анимацию и работать с физикой, и даже имеет встроенный игровой движок. Благодаря поддержке скриптов Python, сообщество создало богатейшую коллекцию модулей расширения, что еще больше расширяет границы применения программы. Разработчики Blender активно работают над его улучшением, не забывая демонстрировать его растущую мощь всему миру. Достаточно просмотреть имеющиеся на официальном сайте бесплатные короткометражные мультфильмы, чтобы заинтересоваться этой программой.
Богатая коллекция примитивов Mesh, NURBS, кривых и инструментария для них. Простая или скелетная анимация.
Материалы с поддержкой шейдеров, текстурных каналов, эффектов наложения. Физика твердых и мягких тел. Заготовки для создания тканей и даже встроенный композитный редактор видео.
  Ответить с цитированием
 
Время генерации страницы 0.08938 секунды с 10 запросами